緑単ビートダウンに二色剣
2016年6月23日 mtg雑以前、店内大会で会った二人のストンピィ使いの方々が両方とも二色剣を使っていたため、自分も参考にしてみた。
自分が持っているのは緑青剣を2枚だけなので、4積みの怨恨と2枚交換してお試し。
試行回数はそんなに多くないが、とりあえず雑な感想。
よかった点
・初手マナクリから2ターン目剣着地、3ターン目に装備して殴る動きが強い。パラダイスブレードなら飛行持ち。
・装備中や装備対応で生物を除去されても剣は残るため、怨恨と比べて継戦能力が高い。
・生物が一体しかいなくても、剣の緑能力で2/2狼が出るため、戦線を厚くできる。
わるかった点
・着地→装備まで計5マナは重い。
・3ターン目にマナクリに剣持たせて殴ろうとしてもロクな除去耐性もなくアッサリ死ぬ。
・2ターン目に絡み根の霊→怨恨の速攻パターンが出にくくなってスピードダウン。
・相手の墓地を10枚落としてもLOには届かないし、なんか1/1飛行スピリットが2体出てきた。
・相手の墓地を10枚落としてもLOには届かないし、なんか3/4だったはずの相手のタルモが6/7になってた。
・怨恨を同時に着けられない。
・トランプルがないと満足できない(重要)
悪くはない、とは思うのだが、自分のデッキの場合では素直に怨恨4枚の方が安定して強い気がする。
踏み荒らしを抜くのが正解に思えるけどそれは考えない
もしくは、赤白剣とかならもっと変わってくると思う。
もしも手に入れられたら試してみたい。手に入れられたら。
自分が持っているのは緑青剣を2枚だけなので、4積みの怨恨と2枚交換してお試し。
試行回数はそんなに多くないが、とりあえず雑な感想。
よかった点
・初手マナクリから2ターン目剣着地、3ターン目に装備して殴る動きが強い。パラダイスブレードなら飛行持ち。
・装備中や装備対応で生物を除去されても剣は残るため、怨恨と比べて継戦能力が高い。
・生物が一体しかいなくても、剣の緑能力で2/2狼が出るため、戦線を厚くできる。
わるかった点
・着地→装備まで計5マナは重い。
・3ターン目にマナクリに剣持たせて殴ろうとしてもロクな除去耐性もなくアッサリ死ぬ。
・2ターン目に絡み根の霊→怨恨の速攻パターンが出にくくなってスピードダウン。
・相手の墓地を10枚落としてもLOには届かないし、なんか1/1飛行スピリットが2体出てきた。
・相手の墓地を10枚落としてもLOには届かないし、なんか3/4だったはずの相手のタルモが6/7になってた。
・怨恨を同時に着けられない。
・トランプルがないと満足できない(重要)
悪くはない、とは思うのだが、自分のデッキの場合では素直に怨恨4枚の方が安定して強い気がする。
踏み荒らしを抜くのが正解に思えるけどそれは考えない
もしくは、赤白剣とかならもっと変わってくると思う。
もしも手に入れられたら試してみたい。手に入れられたら。
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